История возникновения: игра впервые возникла как идея работы с эмоциональным интеллектом у наших коллег из Австрии (Management Molecule Dynamics Tools), мы доработали игру и расширили ее функционал.
Этап развития: Отработка и закрепление навыка в области развития эмоционального интеллекта, работы с конфликтами, коммуникаций в команде, проведения совещаний, жестких переговоров.
Участники смогут:
Тренер (или ведущий игры) перемешивает карточки со «Сложными» ситуациями и начинает вынимать из колоды по одной. Задача каждого участника дать ответ, в формате «Что бы я сказал в данной ситуации?!», при этом каждый новый круг начинает следующий участник.
Участники дают ответы на ситуации.
Тренер зачитывает «правильные ответы» с учетом: объяснения своих мотивов; обратной связи, направленной на разрешение ситуации; формирования договоренности, которая восстанавливает «рамки и границы» общения коллег и помогает всем лучше справляться со своей работой.
Таким образом, ответы участников считаются лучшими с точки зрения пользы или уровня влияния решения на участников, на команду, на будущее команды. Например, ответ, который дал участник, разрешает ситуацию между «Человеком-человеком», либо разрешают ситуацию и восстанавливают границы и правила между «Человек-коллектив», либо разрешают ситуацию между «Человек-коллектив-будущее».
Например, участник, отвечая на вопрос: «Ваш коллега часто ворует ваши идеи и выдает за свои. Что бы Вы сказали?», - говорит: «Я бы ему высказал все, что я о нем думаю!» Как Вы понимаете, такой ответ не решает ситуации вообще, а вызывает конфронтацию.
Вариант 2: «Я бы сказал: я заметил, что ты часто заимствуешь мои идеи, при этом не ссылаешься на меня как на автора, меня это огорчает и снижает мою заинтересованность в работе. Давай договоримся, если ты хочешь использовать мои идеи, говори об этом мне и сообщай своим партнерам, что я являюсь автором».
Вариант 3: «Я заметил, что ты часто заимствуешь мои идеи, при этом не ссылаешься на меня как на автора, меня это огорчает и снижает мою заинтересованность в работе, кроме того наши коллеги видят в этом признаки не честной игры. Что демотивирует всю команду. Давай договоримся, если ты хочешь использовать мои идеи, говори об этом мне и сообщай своим партнерам, что я являюсь автором. Мы можем договориться об этом и объявить в нашем отделе, что ссылка на автора идеи обязательна, а чтобы задокументировать это правило, предлагаю записать его и повестить на доске объявлений, а также указывать в колонтитуле документов Автора и Соавтора, так коллеги будут уверены, что их труд будет замечен и оценен».
Таким образом, уровень ответа говорит о том, насколько в состоянии стресса в сложной ситуации участник может верно реагировать, решать свою задачу, но и также формировать правильную культуру поведения у команды.
Данная игра прекрасно дополнит блок «Отработки» в тренинге, может стать прекрасным пост-тренингом в легкой и простой манере, дополнительно тренируя участников. А также сможет стать прекрасным диагностическим инструментом или игрой на проблематизацию перед тренингом.